Her antrenman slotu için, oyuncuların için bir antrenman birimi seçebilirsin.
Günün ilk antrenman slotu taktik antrenmanına ayrılmıştır. (Daha fazla bilgi için buraya bakabilirsin)
Sonraki 4 slot genel antrenmana ayrılmıştır (renkli antrenman programları). Başta sadece ilk slot açıktır; daha fazla slot açmak için stadyumunda antrenman tesisleri inşa etmelisin.
Tüm takımın her zaman aynı antrenmanı yapar, ama her antrenman programı takımından bir kısmına odaklanır. Genellikle bir yeteneği (gösterilen ilk iki beceriden ilki) esas olarak, ikinci beceriyi ise biraz (gösterilen ikinci beceri) geliştirir. Tüm oyuncular antrenmandan faydalanır ama bir oyuncu, pozisyonuna uygun ana beceri için tam antrenman etkisi alır. (Bir defans oyuncusu, Top Kapma antrenmanından tam fayda alır, oyun kurma antrenmanından biraz fayda alır, golcülükten ise çok az fayda alır.)
Her biri için günde sadece bir birim antrenman yapabilirsin. Mesela, tüm kırmızı programlar hücum antrenmanı programlarıdır, hepsi ana beceri olarak golcülüğü çalıştırır ve başka bir beceriyi de ikinci beceri olarak çalıştırır. Her gün sadece bir kırmızı antrenman programı seçebilirsin.
Antrenman programları ve gerçek verimlilik
Antrenman programlarının nasıl çalıştığını daha iyi anlayabilmek için önce günlük antrenman planında ayarlayabileceğimiz mevcut antrenman programlarına bakalım.
Ana Yetenek + Yan yetenek | Ana Yetenek + Yan yetenek |
Defans + Orta saha Defans + Kanat Defans + Forvet Defans + Kaleci | Orta saha + Defans Orta saha + Kanat Orta saha + Forvet Orta saha + Dayanıklılık |
Kanat + Defans Kanat + Orta saha Kanat + Forvet Kanat + Dayanıklılık | Forvet + Defans Forvet + Orta saha Forvet + Kanat Forvet + Form |
Her bir yetenek antrenmanı programında oyuncuların verimliliği ya da çabası ana yetenekte %80, ikinci yetenekte %20'dir.
Teknik antrenman programında ise oyuncunun, her bir 5 yetenek (KEP, DEF, MID, WNG ve OFF) için %20 katkısı ya da başka bir deyişle potansiyel kazancı var, ama bu yine de mevcut oyuncu durumuna bağlı.
Kaleci + Form antrenmanı programında Oran, Tutma (80) için %80 ve Form (20) için %20'dir.
Şimdi Oyuncular, pozisyonlar, yetenekler ve antrenman ilerlemesini aşağıda genişletelim, böylece yetenek ilerleyişinin nasıl gösterildiğini ve hangi pozisyonda hangi yeteneklerin antrenmanda öncelikli olduğunu görelim.
Oyuncular, pozisyonlar, yetenekler ve antrenman ilerlemesi
Görsel olarak sunulabilen ve yetenek ilerlemesi olarak verilebilecek minimum değer yukarı yuvarlanarak 0,01 olur. Yani bazı oyuncularda çok düşük değerler olduğunda oyun bu ilerlemeyi gösteremez, bazen bu değer 0,0002 olabiliyor.
Yetenek antrenmanındaki öncelik, her pozisyona göre değişiyor:
Kaleci | Defans | Orta Saha | Kanat Oyuncusu | Forvet |
|
|
|
|
|
Kep = Tutma
Ta = Mücadele
Pm = Oyun kurma
Pa = Pas
Sc = Skor
Oyuncuların yetenek gelişiminin hesaplanmasında göz önüne alınan başka önemli faktörler de var:
Her bir yetenek için mevcut yetenek puanı
Oyuncunun mevcut yaşı
Örnek:
Farklı yaşlardaki yeteneği 50 olan oyuncular ve yeteneği 70 olan oyuncular aynı şekilde ilerlemeyecek.
Bu yüzden, bazı oyuncuların diğerleri kadar yetenek gelişimi göstermediğini görebilirsin.
Bir oyuncuya Çok Yönlülük kartı oynandığında, bu yetenek antrenmanındaki önceliği etkiler.
Her bir antrenman programını bir video izleyerek de destekleyebilirsin. Kısa klip izledikten sonra, antrenman programı %5 güçlenir ve ayrıca ikincil bir video alma şansın %50'dir, bu da sana farklı oyun içi ödüller kazandırabilir. (İkinci video, premium hesap sahipleri için garantilidir)
Not: Bir hafta içinde en fazla 45 ikincil video izlenebilir ve bu sayı tüm hesap içindir (1,2 veya 3 kulüp için).