Aktionskarten werden während eines Spiels gespielt, um spezifische Halbzeit-Anweisungen für die zweite Hälfte eines Spiels zu geben.
Kartennamen | Auswirkung | Verfügbarkeit |
Schonen | Reduziert den Energieverbrauch um 50%. | Booster-Packs/ Basar/ Besondere Ereignisse |
Anspornen (common) | Die Teamleistung wird um 25% erhöht (maximal 150%) | Booster-Pack/ Basar/ Sonderveranstaltungen |
Anspornen (uncommon) | Die Teamleistung wird um 50% erhöht (maximal 150%) | Booster-Packs/ Basar/ Besondere Ereignisse |
Alles nach vorne! | Das Team spielt offensiver, mehr Chancen, hohes Risiko für Konter | Booster-Packs/ Basar/ Besondere Ereignisse |
Abwehrbollwerk | Das Team spielt defensiver, weniger Chancen für beide Teams | Booster-Packs/ Basar/ Besondere Ereignisse |
Freistöße rausholen | Das Team versucht Freistöße herauszuholen, Gelbe Karten für Schwalben | Booster-Packs/ Basar/ Besondere Ereignisse |
Elfmeter rausholen | Das Team versucht Elfmeter herauszuholen, was oft zu Gelben Karten für Schwalben führt | Booster-Packs/ Basar/ Besondere Ereignisse |
Mittelfeldkontrole | Die Spieler im Mittelfeld (4, 5, 6) sind konzentrierter und haben mehr Kontrolle. | Booster-Packs/ Basar/ Besondere Ereignisse |