Hay mucho que hacer en goalunited, por tanto esta guia de "primeros pasos" puede ayudarte a empezar. Si todavía no has finalizado el tutorial, te sugerimos que lo hagas ahora. Te da una gran cantidad información y un bonus por cada tarea completada.
Para empezar, deberías acceder al juego y echar un vistazo a lo que hay. La mejor manera de comenzar es abrir cada uno de los menús y mirar a dónde te llevan. El menú está dividido en diferentes pestañas principales y cada una de ellas contiene diversas subsecciones. La primera página que se observa después de entrar al juego es 'General'. También se puede acceder desde la pestaña principal 'Inicio'; te dará una vista general de los datos de tu club y de los mensajes actuales del juego y de otros jugadores.
Además puedes visualizar tu propia página de contacto; esta página te dará a ti y a otros mánagers una rápida vista general sobre tu equipo. Otros usuarios no verán toda la información que ves tú, debido a que algunos detalles son privados y solamente son visibles por el mánager del club (como por ejemplo el valor de venta de los jugadores). Podrás observar la diferencia entre valores ocultos y abiertos al público visitando la página de contacto de otro club. Revisar las diferentes pestañas de la página de contacto te ayudará a entender bastante sobre el juego.
Los jugadores
Probablemente el aspecto más interesante cuando uno entra por primera vez es su plantilla, y los jugadores. Pincha en 'Equipo → Plantilla' y echa un vistazo. Con suerte, esos hombres son los que traerán grandes éxitos a tu club. Comenzarás con 18 jugadores, que están clasificados por posición. Cada jugador tiene diferentes valores de habilidad y talento. Primero mira al valor base 'fuerza' de cada jugador (la columna está marcada con 'Ø'); esto te dará una ligera idea sobre cómo de buenos son tus jugadores. Se puede ordenar la lista de jugadores de una forma diferente pinchando sobre el encabezado de cada columna. De esta forma podrás obtener una buena vista general de tus mejores jugadores, en qué posiciones tienes buenos futbolistas y en cuáles puedes necesitar unos mejores.
Consejos
- Cada equipo creado al comienzo para los nuevos managers es diferente del resto, pero aunque no se empiece con los mismos jugadores, todos los equipos iniciales tienen un valor de fuerza similar, por tanto nadie tiene ventaja. Tu primera tarea será encontrar los puntos fuertes y las debilidades de tu equipo.
- Pulsa dos veces en un jugador para abrir su pantalla de detalles.
- Algunos jugadores tienen pequeños símbolos en la columna principal 'Talento'. Los talentos son habilidades especiales que pueden ser activados como un evento especial durante el partido.
- En goalunited, un año real equivale a cuatro años del juego, con sus cuatro temporadas. Cada temporada los jugadores tienen un cumpleaños y se hacen un año más viejos. Esto significa que un jugador cumple años 4 veces en un año real.
- Cada jugador firma un contrato de 12, 18 ó 24 semanas. El salario semanal depende de la duración del contrato y del 'valor' del jugador.
La liga
Cambia a la la vista de la liga yendo a 'Partidos → Liga'. Ahí puedes ver la clasificación actual con todos los equipos contra los que competirás esta temporada. Al lado del nombre de cada club hay una lupa. Si la pulsas irás a la página de contacto de ese club.
Cada liga tiene 12 equipos. La línea roja indica que los equipos debajo de ella están en peligro de bajar y los equipos encima de la línea verde tienen derecho a jugar la promoción al final de temporada.
Además puedes participar en la copa nacional. Cada temporada dicha copa es jugada por todos los equipos de tu división. (Las divisiones de 1 a 6 comparten la misma copa, y a partir de séptima existe una copa por división).
Partidos
Es una de las características más importantes y emocionantes en goalunited. Según la época del año en que te unas al juego la temporada puede que ya haya comenzado hace un tiempo o que esté a punto de comenzar. Si la temporada ya ha comenzado, entonces vas a tomar posesión de un club (hasta entonces controlado por ordenador) en su posición actual en la liga. En función de lo bien que el equipo ha estado llevando a cabo la temporada antes de que te hicieras cargo, estarás en una posición o en otra dentro de la liga. De cualquier manera deberás primero dominar las tareas básicas y tu primera temporada deberías utilizarla para prepararte para los éxitos a largo plazo en lugar de luchar para jugar para la promoción. Es mucho lo que hay que hacer.
Ahora vuelve a 'Partidos → Campeonatos → Liga' y comprueba tu actual liga detalladamente. En la parte izquierda puedes ver los últimos partidos jugados y los próximos. Podrás observar detalles de los partidos anteriores pinchando en el botón de información que está al lado del partido. A la izquierda se pueden ver las alineaciones de ambos equipos, y en la derecha tendrás algunas páginas con interesantes datos sobre el partido.
Cerca de tu próximo partido hay un pequeño botón-'Campo' que te llevará a la pantalla de alineación. Si pinchas podrás ver que formación sera usada en el partido; y cambiarla si así lo deseas (cómo hacer una alineación es el siguiente punto de esta guía de primeros pasos). Cuando un partido ha comenzado puedes verlo en directo a través de 'Partidos → En directo'.
Consejos
- Cuando observes un partido previo, un jugador que aparezca con una camiseta con el número 'XX' significa que ya no forma parte del equipo.
- Si has tomado posesión de un equipo totalmente nuevo los jugadores mostrados en partidos previos tiene la doble X como número de jugador.
- Si tienes cuenta premium serás capaz de ver otros cinco partidos en el 'directo'. Con esto puedes echar un vistazo a los partidos de tus amigos, o ver lo que está pasando en tu liga.
Alineación
Otra tarea muy importante en el juego es hacer las alineaciones (Equipo → Alineación). Cada equipo es diferente, y cada uno de ellos tiene diferentes alineaciones que le funcionan bien. Pero todavía no existe la formación perfecta válida para cualquier equipo. Cada oponente es diferente, y una alineación puede ser perfecta para el partido de hoy, y luego no funcionar para el de la próxima semana. Puedes pasar una gran cantidad de tiempo aquí para descubrir las mejores formaciones para tu equipo.
Cada equipo debe establecer una formación estándar. Debe ser una alineación que funcione bien contra cualquier oponente. Si no estableces una alineación personalizada para un partido, la formación estándar se establece automáticamente.
Ahora seguiremos los pasos para la creación de una alineación personalizada para el próximo partido, y su posterior guardado como alineación estándar.
Al principio encontrarás el campo a la derecha de la pantalla vacío. Puedes añadir jugadores a la alineación arrastrándolos y soltándolos en el campo uno tras otro. Comenzaremos con el típico 4-4-2, que es un sólido punto de partida. Para ello necesitamos un portero, dos defensas centrales, dos defensas laterales (izquierda/derecha), dos mediocentros, dos jugadores de banda (izquierda/derecha) y dos delanteros centro. Para hacerlo sencillo, escogeremos los jugadores con mayor fuerza y buena moral, y no miraremos demasiado las habilidades individuales. Tanto la fuerza como la moral dan una buena idea de la calidad actual de cada jugador. Si tienes jugadores de una fuerza similar, echa siempre un vistazo a su moral, ya que un jugador con mejor moral jugará más próximo a su potencial durante un partido. Un jugador con una fuerza más baja es poco probable que juegue mejor, incluso si tiene una moral mucho más elevada.
Comienza con el portero y añade los jugadores uno por uno, hasta que tengas a los 11 jugadores en sus posiciones (puedes ordenar la lista de jugadores por fuerza también). Comenzarás a ver en qué posiciones tu equipo es fuerte, y en qué otras puedes necesitar reforzarlo. Después de colocar a los 11 jugadores dentro del terreno de juego, continuaremos rellenando el banquillo de suplentes. Cuando se acabe, habremos desplegado a 16 de nuestros 18 jugadores. Debajo de la alineación, veremos diferentes tareas para asignar a los futbolistas en el campo. Con esto escogerás el capitán del equipo, y los jugadores encargados de lanzar saques de esquina, penaltis y faltas. Deberías asignar como capitán a un jugador con experiencia; si además tiene el carácter líder, será incluso más adecuado para ello. Se necesitarán diferentes habilidades para las diversas tareas. Es necesario una buena habilidad de pases para lanzar saques de esquina, un elevado valor de la habilidad remate para los lanzamientos de penalti, y para las faltas necesitarás tanto pase como remate. También hay talentos para cada una de las tres tareas.
También tendremos que establecer las tácticas que vamos a usar en el partido. Pulsa en la pestaña "Táctica". Lo primero es establecer el esfuerzo que tus jugadores pondrán en el partido. Cuanto mayor sea el esfuerzo, más se esforzarán tus jugadores, sin embargo perderán más frescura y habrá un mayor riesgo de tarjetas y posibles lesiones. Un error común en los novatos es elegir de forma habitual una comisión alta o extrema. Esto agotará a tus jugadores, y no serán capaces de jugar a su máximo potencial en los próximos partidos; además se lesionarán más a menudo. La regla general debería ser sobrepasar la comisión normal solo en los partidos muy importantes. La comisión normal también exige mucho a tus jugadores y no tendrás problemas incluso si pones un esfuerzo por debajo del normal. Ahora escogeremos la comisión "baja" para el partido, poniendo el deslizador una posición a la izquierda de la central (75%).
Ahora viene la táctica a usar. Pulsa en la lista desplegable y verás todas las tácticas, actualmente de color gris, que significa que no tenemos la táctica suficientemente entrenada para usarla con efectividad. Así que jugaremos sin una táctica especial y lo dejaremos en "Ninguna". De esta forma no se penalizará al equipo, pero tampoco centrará las acciones durante el partido en un cuadrante determinado del campo. Debajo de la táctica verás el "marcaje". Aquí podrás escoger entre marcaje al hombre o por zonas. Por último debes escoger si usar o no la trampa del fuera de juego. Sucede lo mismo que con las tácticas, no debería ser usada hasta que esté bien entrenada. Si está mal entrenada el equipo va a seguir haciendo el fuera de juego, pero no va a funcionar muy a menudo, y corres el riesgo de que el rival marque. Entrénala como mínimo hasta el 60% antes de usarla por primera vez.
Después de haber completado la definición de nuestra táctica, deberemos guardarla como formación estandar. Pulsa en el botón con forma de "Lápiz" en la sección de predefinidas, y en el cuadro abierto pulsaremos en la opción "Estándar". Ahora podrás elegir siempre esta formación predefinida de una forma sencilla pinchando sobre ella cuando lo necesites, y es también la táctica por defecto cuando no puedas establecer una formación individual para el partido. Los usuarios Premium pueden además elegir las tácticas usadas en los partidos recientes.
Tienes dos maneras para establecer una formación para un partido determinado. Respecto al próximo partido puedes simplemente pulsar en el horario situado en la parte de arriba de la pantalla. Esto te llevará directamente a la página de formación. Para establecer la formación en el resto de partidos tienes que ir a 'Partidos → Calendario' y pinchar en el símbolo de campo al lado del partido.
Consejos
- Los jugadores solo juegan de manera efectiva en las posición entrenada, así que en lo posible evita usarlos en posiciones para las que no están preparados.
- El capitán del equipo no debería ser introvertido.
- Si las tareas no han sido asignados de antemano, serán asignadas al azar por el sistema.
- Si no se colocan los suficientes jugadores en el campo, el sistema añadirá a los jugadores restantes de una forma más o menos al azar.
- Todas las tácticas tienen ciertos bonus y malus; cuanto más las entrenes, las ventajas superarán a los inconvenientes.
- El marcaje al hombre refuerza tu defensa, mientras que el marcaje por zonas ayuda a tener más posesión.
- Al igual que has guardado la formación estándar, se pueden nombrar y guardar otras tres alineaciones predefinidas, para usarlas fácilmente después.
Entrenamiento
Al igual que en el fútbol real el entrenamiento es indispensable, sin entrenamiento tus jugadores no mejorarán. Tu equipo tiene un número de ranuras de entrenamiento por día, y tú decides qué entrenamiento realizar. Al comienzo tienes una ranura dedicada a entrenar una táctica específica para el equipo, otra ranura para mejorar las habilidades de cada jugador, una ranura para el entrenamiento general (como entrenamiento de moral) y otra ranura para colocar una carta de la categoría "entrenamiento" (color verde). Mediante la construccion de instalaciones de entrenamiento en el complejo del estadio podrás obtener más ranuras para el entrenamiento de las habilidades de tus jugadores.
Puedes elegir muchos programas de entrenamiento. Pasa el ratón sobre ellos para obtener detalles, y a continuación arrastra el programa elegido a la ranura de entrenamiento. No es posible hacer dos entrenamientos de la misma categoría en el mismo día, sin embargo puedes especializar tu entrenamiento un poco si seleccionas programas de entrenamiento que tengan la habilidad que quieras mejorar como habilidad secundaria. Puedes establecer tu entrenamiento siempre para el día en curso y para el siguiente. Como jugador premium es posible crear un plan semanal.
No hay respuesta sobre cual es el mejor entrenamiento. Cada equipo es diferente, y puedes decidir si quieres especializarte en una posición o realizar un entrenamiento equilibrado. Al comienzo es muy importante aunque no permitas que tus jugadores trabajen muy duro. Cada programa de entrenamiento que realicen los jugadores conllevará un gasto de frescura, y tu fisioterapeuta todavía no es lo suficientemente bueno para permitir un entrenamiento muy duro. Presta atención a la frescura de tus jugadores y no la dejes descender demasiado, es una de las pocas cosas que puedes hacer mal aquí.
Puedes decidir también qué jugadores son excluidos del entrenamiento, puedes hacerlo en Plantilla -> Entrenamiento -> Jugadores individuales. Los jugadores excluidos no mejorarán sus habilidades y no perderán frescura.
Personal
Deberías echar un vistazo al personal lo más pronto posible. No es necesario contratar a todos los tipos de empleados desde el principio, pero algunos sí que son esenciales. Sin embargo, asegúrate de tener controlados los gastos. Si consigues a un buen candidato, ya sea por casualidad o porque has publicado un anuncio, puedes negociar para disminuir su sueldo, pero existe siempre la posibilidad de que el candidato retire la solicitud de forma definitiva.
Cuanto mayor sea su habilidad, experiencia y motivación, mejor será el candidato. Puedes aumentar su habilidad, experiencia y motivación mandando al personal a formación, y además la experiencia también sube mientras el empleado está realizando su trabajo. Para aumentar la motivación puedes subirle el salario.
Al comienzo necesitarás sobre todo dos empleados: Un entrenador y un fisioterapeuta.
- El Entrenador se encargará del entrenamiento de tácticas en tu equipo, pero lo más importante es que da un bonus en cada partido.
- El Fisioterapeuta ayuda a tus jugadores a recuperar su frescura. Dicha frescura es utilizada durante el entrenamiento y los partidos. Es muy importante tener siempre un ojo encima de la frescura de tus jugadores, puesto que podría descender demasiado. Lo mejor es contratar un fisioterapeuta tan pronto como puedas. (Para poder conseguir un fisioterapeuta necesitarás construir un 'centro de masajes'; es probable que ya lo hayas hecho mientras completabas el tutorial.).
Patrocinador
Tus jugadores, estadio y personal cuestan bastante dinero, y tienen que ser pagados todas las semanas. Para evitar tener un balance negativo, deberías comprobar las fuentes de ingresos regularmente. Una fuente de ingreso son los patrocinadores, que pagan una base semanalmente y bonus adicionales por ganar partidos de liga ('Prima por punto'). Pincha en 'Club → Patrocinador' y observarás dos ofertas de patrocinadores. Se diferencian en "Duración", "Base (semanal)" y "Prima por punto". Tú decides que patrocinador es el más adecuado en función de tu situación actual. Una buena elección para un equipo recién creado suele ser un patrocinador con un alto pago por "Base", ya que los ingresos no se basan en las victorias que consigas. Pulsa en el botón "apretón de manos" en el patrocinador que piensas que mejor se ajusta a tu club; a partir de entonces tendrás los primeros ingresos regulares (semanales) para el equipo
Las primeras ofertas de los patrocinadores son relativamente bajas. Puedes negociar los términos del acuerdo y con suerte conseguir unas mejores condiciones. Pero ten cuidado, también pueden empeorar mucho. Al comienzo lo mejor es no arriesgarse demasiado, o podrías terminar sin ningún patrocinador útil.
Consejos
- El pago de "Base" se realiza una vez por semana, el lunes por la mañana, directamente en la economía de tu club; los pagos de primas por punto en liga serán ingresados el día del partido donde hayas conseguido al menos un punto. Sé paciente, que no es instantáneo.
- Las ofertas de los patrocinadores tienden a diferir mucho, pero toman en cuenta la situación actual del equipo. Cuanto mayor sea la liga, y mejor sea la posición en la liga, mejor será el patrocinador que te ofrezcan.
- La contratación de un relaciones públicas te permitirá negociar mejores condiciones con los patrocinadores.
- Puedes cambiar tu patrocinador actual por otro nuevo en cualquier momento, pagando una indemnización.
- Los viernes recibirás una nueva oferta, siempre que no tengas ya cuatro ofertas actuales (el máximo permitido).
El estadio
El complejo del estadio se compone del estadio en sí mismo, pero incluye también otros edificios, como el aparcamiento y las instalaciones de entrenamiento. Al comienzo lo más importante es crear una buena base, eso significa principalmente que tu estadio deberá dar cabida a más espectadores. Para ello es necesario hacer dos cosas, necesitas ampliar el estadio para tener más asientos, pero además debes asegurarte de que los espectadores puedan llegar al estadio en coche o en transporte público. Asegúrate de que esos dos aspectos estén al mismo nivel, optimizando asientos/transporte.
Otra cosa importante que debes hacer lo más pronto posible es construir las instalaciones de entrenamiento. Construyendo el 'campo de entrenamiento' podrás habilitar una ranura adicional de entrenamiento; de este modo, como con cualquier otro edificio de esta categoría, aumenta significativamente el efecto del entrenamiento en tus jugadores.
Si has completado el tutorial (cosa que deberías hacer), habrás construido ya el centro de masajes; el primer edifcio del departamento médico. Este edificio es necesario para poder contratar un fisioterapeuta. La frescura es uno de los factores claves del juego, y puede plantear problemas desde el principio, por lo que la construcción del 'centro de masajes' como paso para contratar al 'fisioterapeuta' es esencial.
Cada parte del complejo del estadio es importante y da un beneficio a tu club, así que echa un vistazo alrededor. Sin embargo, mantén un control de tus gastos; los edificios cuestan dinero, no solo para la construcción, sino también para el mantenimiento semanal.
El mercado de fichajes
Mientras estableces en tu equipo una base algo sólida, en algún momento necesitarás nuevos jugadores. Puedes comprar nuevos jugadores yendo a 'Equipo → Fichajes'. Todos los jugadores que han sido vendidos por otros managers son ofrecidos en subasta en el mercado de fichajes.
Aquí, el consejo más importante es tomarse las cosas con calma. Echa un vistazo durante un tiempo a las subastas hasta qué sepas cuánto se gasta la gente en los jugadores que te interesan. Esto te ahorrará mucho dinero. También deberías pensar en lo que quieres de un jugador. Los jugadores de mayor edad son mucho más baratos que los jóvenes, pero no tienen tanto potencial. No dependas demasiado de los jugadores veteranos, es importante construir un equipo con potencial para el futuro. Los jugadores jóvenes no solo tienen más tiempo, sino que también se benefician más del entrenamiento. Si estás pensando en vender a un jugador deberías mirar en su contrato. Si aún quedan muchas semanas para que termine perderás una gran cantidad de dinero puesto que hay que pagar una indemnización al vender.
Economía
Hay un montón de maneras de ganar dinero, pero al final la más importante es aumentando las habilidades de tus jugadores mediante el entrenamiento y dejándolos jugar. Cuanto mejor sea el jugador, más dinero sacarás cuando lo vendas. Siempre es bueno tener las 22 fichas del equipo completas, ya que permite a más jugadores mejorar sus habilidades.
Mantén siempre un seguimiento de tus gastos semanales, trata de mantener equilibrados tus ingresos y gastos al comienzo y no especules con la venta de jugadores hasta que te hayas familiarizado con el juego.
Consejos
- No pidas un préstamo a menos que estés 100% seguro de que puedes devolver el dinero muy rápido.
- Compra solamente a los jugadores para los que tengas suficiente dinero. Pedir un préstamo para comprar un jugador puede ser devastador para tu equipo si no tienes un plan claro.
- Deberías depender solo de los ingresos semanales, como las ventas de entradas y el patrocinador.
- Ten siempre un patrocinador.
- No te olvides de seguir ampliando tu estadio. El ingreso constante a partir de la venta de entradas es muy valioso.
¡Y ahora, disfruta, y buena suerte!