Además de subir de nivel tus edificios en el complejo del estadio, puedes comprar varias mejoras que te proporcionan ventajas adicionales y un aspecto nuevo y atractivo.
Con las mejoras puedes, por ejemplo, aumentar la capacidad de tu estadio, aumentar tus ingresos gastronómicos, obtener una bonificación en tus entrenamientos, obtener una bonificación en los partidos.
Para comprar mejoras puedes utilizar los cupones que están disponibles en la tienda cuando se introducen los artículos por primera vez, o puedes comprarlos en cualquier momento directamente en el complejo del estadio abriendo la pestaña de mejoras. La mejora se puede activar y desactivar en cualquier momento, también puedes cambiar el diseño de nuevo al diseño estándar del edificio. Sin embargo, las bonificaciones añadidas sólo se activan cuando la mejora está activa.
Es bueno saberlo.
- Es posible activar varias mejoras para un edificio al mismo tiempo para recibir todas las bonificaciones simultáneamente. Las mejoras permanecen activas cuando tu edificio normal se amplía, y todos los beneficios se añaden a los beneficios estándar que recibes de los propios edificios.
Algunas mejoras pueden activarse durante 90 días, mientras que otras pueden activarse durante 1 año. Todas las mejoras pueden ampliarse hasta un máximo de 2 años.
Una vez que las mejoras caducan, hay que volver a comprarlas para mantener las ventajas.
De vez en cuando, durante promociones de tiempo limitado, algunas mejoras están disponibles para su activación permanente.
Detalles de las mejoras del estadio
Nombre | Effecto |
---|---|
Capacidad Plus (común) | +5% Capacidad de Estadio |
Capacidad Plus (rara) | +10% de capacidad del estadio y +15% de capacidad del transporte público |
Capacidad Plus (ultra-rara) | +10% de capacidad del estadio y +25% de capacidad del aparcamiento |
Expectador Plus (común) | +5% Afluencia de espectadores |
Expectador Plus (rara) | +10% de espectadores |
Expectador Plus (ultra-rara) | +12.5% Afluencia de espectadores |
Sala VIP común | 150 Sala VIP x500 IGM cada uno en partidos oficiales en casa |
Sala VIP rara | 100 Sala VIP x2000 IGM cada uno en partidos oficiales en casa |
Sala VIP ultra-rara | 50 Sala VIP x7500 IGM cada uno en partidos oficiales en casa |
Restauración Plus (común) | Genera ventas adicionales para tu edificio de Gastronomía: hasta 15.000 hinchas gastan 3.50 IGM |
Gastronomia Plus (raro) | Genera ventas adicionales para tu edificio de Gastronomía: hasta 25.000 hinchas gastan 5.0 IGM |
Gastronomia Plus (ultra-raro) | Genera ventas adicionales para tu edificio de Gastronomía: hasta 35.000 hinchas gastan 6.0 IGM |
Centro financiero | Sustituye cada oferta de patrocinador una vez con una nueva oferta de patrocinio + 5% bono para Relaciones Públicas |
Centro de negocios (raro) | Tu Relaciones Públicas trabaja un 15% mejor cuando negocia con los patrocinadores |
Rey del Currywurst | 10% más hinchas en tu gastronomia y gastan 1 IGM más |
Hueco de plantilla plus (común) | +1 Ranura de equipo |
Hueco de plantilla plus (raro) | +1 Ranura de equipo |
Hueco de plantilla plus (ultra-raro) | +1 Ranura de equipo y +1 Posición de entrenamiento para: Defensas, centrocampistas, extremos, delanteros |
Entrenamiento de habilidad: Portero, Entrada, Organización, Pase, Remate | +10% bono de entrenamiento (cada una de las 5 actualizaciones mejora la formación de una posición en +10%.) |
Posición Plus: Portero, Defensa, Organización, Extremo, Delantero | +7% bono de entrenamiento + 1 entrenamiento de posiciones (cada una de las 5 actualizaciones mejora la formación de una posición en un +7% y proporciona +1 posición de formación) |
Experiencia Plus común | +10% Bonificación de XP por cada jugador que juegue en casa |
Experiencia Plus rara | +10% Bonificación de XP por cada jugador que juegue en un partido en casa, y bonificación de XP por los suplentes (como si hubieran jugado 90 minutos) |
Experiencia Plus ultra-rara | +12.5% Bonificación de XP por cada jugador que juegue en un partido en casa, y bonificación de XP por los suplentes (como si hubieran jugado 90 minutos) |
Cantera: Defensiva, Organizadora, Lateral, Ofensiva | cada una de las 4 mejoras desbloquea una nueva alineación que permite utilizar y puntuar a 4 jugadores juveniles |
Espionaje Plus (común) | +1 ojeo gratuito por día |
Espionaje Plus (raro) | +1 ojeo gratuito al día - el jugador ojeado tiene una fuerza mínima de 1,6 |
Ojeador Plus (ultra-rara) | +1 ojeo gratuito al día - el jugador ojeado tiene una fuerza mínima de 2.4 |
Cambiar Talento Plus común y raro | cada una de las 2 mejoras permite cambiar el talento de un jugador juvenil aleatoriamente una vez |
Cambiar Personalidad Plus | te permite cambiar una vez la Personalidad de un jugador juvenil al azar |
Talento Plus | Se descubre el primer hueco de talento de un jugador juvenil y se le entrena a fondo con el primer partido de observación, lo que acorta el tiempo de observación en 1,5 semanas |
Impulso de posición: Portero, Defensa, Medio, Extremo, Delantero | +12% de mejora de entrenamiento (cada mejora da la mejora para una posición) Si tienes las 5 mejoras, hay un 25% de posibilidades de que uno de tus jugadores se convierta en estrella en el siguiente partido (partidos con modo handicap excluidos) Un jugador estrella obtiene +10 de aumento de habilidad principal +2 niveles de Talento (máx.7) durante el partido |
Aumento de la experiencia: Portero, Defensa, Media, Extremo, Delantero | Cada lunes, 1 jugador al azar consigue +1 o +2 de aumento de XP (cada mejora da el aumento para una posición) Si tienes las 5 mejoras de Experiencia, 1 jugador al azar de las 5 posiciones tiene garantizado +1 XP desbloqueo límite (Max. 105) Sin efecto en jugadores cedidos, jugadores reposicionados y jugadores que no estén en su mejor posición |
Jugador Estrella: Portero, Defensa, Medio, Extremo, Delantero | 15% de posibilidades de que un jugador se convierta en Estrella en tu próximo partido (cada mejora da el efecto para una posición) Si tienes las 5 mejoras de Jugador Estrella, entonces 1 Jugador Estrella está garantizado. (El máximo posible si las 5 mejoras están activas es de 2 jugadores estrella) Un jugador estrella obtiene +10 de aumento de habilidad principal +2 niveles de Talento (max.7) durante el partido |
IGM = Dinero dentro del juego
Importante
Si tu club y su progreso son eliminados debido a la inactividad de tu cuenta o debido a la quiebra del club, todas las mejoras de estadio que hayas tenido serán eliminadas también.