Corrections de bugs et ajustements
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Révision et ajustements des talents
Les effets et les mécanismes de déclenchement des talents ont été revus, y compris le talent « Prolific Scorer », dans le but d'obtenir un meilleur équilibre. Veuillez noter que certains talents peuvent ne pas toujours apparaître dans le téléscripteur en direct, mais qu'ils peuvent néanmoins avoir un impact sur les calculs des matchs et sur le déclenchement général des talents pendant les matchs.
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Déblocage de la limite de forme dans les centres résidentiels « Vitalité »
Correction d'un problème qui faisait que la récompense spéciale de déblocage de la forme du programme d'entraînement « Vitalité » (centres résidentiels) récompensait trop souvent certains types de joueurs.
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Disparition de l’Orateur Motivant lors du filtrage dans le rapport du match (visuel)
L'icône de l'effet de l’Orateur Motivan disparaissait lors de l'utilisation du filtre de match dans le rapport du match
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Joueur remplaçant non affiché après un remplacement pour blessure (visuel)
Un joueur remplaçant n'était pas affiché sur le terrain après avoir remplacé un joueur blessé pendant un match.
Nous sommes ravis de vous présenter une nouvelle mise à jour conçue pour rendre l’analyse des matchs plus claire et plus détaillée :
Heatmaps améliorées du rapport de match (Statistiques du terrain)
Le rapport de match propose désormais un filtre permettant d’afficher les heatmaps et les notes des joueurs pour la première mi-temps ou pour l’ensemble du match. Vous pouvez également consulter la composition de départ ainsi que la composition finale, ce qui facilite l’identification des ajustements tactiques effectués à la mi-temps et l’évaluation des performances des joueurs sur chaque période.
Les heatmaps pour les 45 minutes ainsi que pour l’ensemble du match sont désormais générées en tenant compte d’encore plus d’aspects de toutes les actions du match.
Plusieurs autres améliorations apportées dans cette mise à jour peuvent également avoir un impact sur les notes absolues de performance attribuées aux joueurs lors des deux mi-temps. Cela dépend des différentes situations de chaque match et du comportement dynamique de chaque joueur par rapport aux adversaires.
Statistiques du rapport de match divisées (Statistiques de jeu)
Vous pouvez désormais filtrer les statistiques par mi-temps ou pour l’ensemble du match sur chacune des 3 pages du rapport. Cette amélioration permet une comparaison plus claire des deux équipes en termes de statistiques, de paramètres de match et de performance globale.
Veuillez noter que le filtrage entre 45 minutes et total pour les heatmaps ou les statistiques signifie que vous affichez soit la 1re mi-temps, soit sous le filtre « Total » la 1re + la 2e mi-temps.
Remarque : en raison de contraintes techniques actuelles, les filtres supplémentaires ne sont disponibles que pour les matchs officiels (championnat, coupe et ligue internationale), les matchs amicaux et les matchs d'entraînement.
Important: les nouveaux filtres ne sont disponibles que pour les matchs joués à partir de maintenant !
Mise à jour des cartes junior!
La puissance minimale des cartes jeunesse suivantes a été ajustée :
• Découvrir les talents cachés (commune) : ancien 1.0 → nouveau 1.6
• Découvrir les talents cachés (rare) : ancien 1.4 → nouveau 2.0
• Découvrir les talents cachés (ultra-rare) : ancien 1.8 → nouveau 2.4
• Carte Top Junior (spéciale) : ancien 3.0 → nouveau 3.6
Cet ajustement a été mis en place afin de s’aligner sur la progression et le développement global des joueurs.
Mise à jour corrective – Compteur de matchs et effet Star Player
Compteur de matchs joués dans l'aperçu de l'équipe
Le compteur de matchs joués ne s'actualisait pas correctement pour les joueurs qui entraient en jeu en deuxième mi-temps. Il s'agissait uniquement d'un problème visuel qui a désormais été corrigé.
Effet de l'amélioration Joueur Star
Dans certains cas, le joueur vedette déjà sélectionné changeait à la mi-temps. Nous avons refondu la logique du joueur vedette et les effets liés aux matchs en direct afin de garantir un comportement cohérent.
Correctif – Personnalité Déterminé
Rating de personnalité déterminé : Dans certains cas, le rating absolu affiché dans le rapport de match indiquait une valeur plus basse.
Instructions en direct à la mi-temps désormais activées en permanence
Les instructions en direct à la mi-temps et les remplacements sont désormais disponibles de manière permanente dans tous les matchs officiels. Cela inclut les compétitions de Ligue, de Coupe et International Masters, vous offrant un contrôle tactique total dans chaque match officiel.
Les instructions à la mi-temps dans les matchs live united (équipe première, 1on1 et autres matchs non officiels) ne sont actuellement pas disponibles.
Cette fonctionnalité a été affinée et stabilisée au cours des derniers mois grâce à vos précieux retours lors des événements spéciaux mensuels.
Les détails importants et le fonctionnement des instructions en direct à la mi-temps sont disponibles ICI.
Améliorations du moteur de match
Sur la base de vos retours de la saison précédente et de notre analyse continue des données de match, nous avons apporté de nouvelles améliorations au moteur de match.
Principaux ajustements :
• Duels de secteurs : logique améliorée pour des résultats plus réalistes et cohérents
• Cartons jaunes et rouges : système de cartons rééquilibré pour des décisions plus équitables lors des fautes
• Talents : impact lissé pour une influence des joueurs plus naturelle
Mise à jour des Top Teams
La durée des rounds contre Mentality Monsters et Tactics United sera mise à jour afin que tous les défis des équipes de haut niveau aient désormais la même durée. Après la fin du round actuel, chaque nouveau round durera 10 jours.
Le compteur de rounds pour les deux défis sera réinitialisé et redémarrera à partir du round 1.
Centres des vétérans, Tableau des légendes et plus encore
Activez les hubs des vétérans et ajoutez des joueurs à la retraite à votre Tableau des légendes pour obtenir de précieux bonus GRP.
Nouveau mécanisme de sélection des trophées : il suffit de cliquer sur un emplacement et de choisir le trophée que vous souhaitez afficher.
Amélioration de la gestion des fanions, y compris des corrections de bugs pour une expérience plus fluide.
Refonte de la vitrine des trophées, offrant un nouveau look et des options d'affichage étendues.
Activez les deux hubs pour obtenir un bonus GRP supplémentaire.
Correction de bug: Attaque à outrance
au cours des derniers jours, nous avons identifié le problème suivant :
• Carte Attaque à outrance: Il arrivait que l’effet positif ne soit pas affiché dans le live.
L’effet est désormais affiché comme prévu dans le live lorsque la carte est jouée par une ou deux équipes.