Motor du jeu et Nouvelle carte d’action
Moteur du jeu : Réinventé
Au fil des années, nous avons recueilli énormément de retours de votre part, notre fidèle communauté. Des idées, des suggestions, des questions sur des résultats étranges — nous vous avons écoutés.
Une description complète du moteur serait un roman (nous avons essayé !), alors nous vous offrons ici un aperçu bref mais significatif de la magie qui se cache derrière.
Notre moteur légendaire n’est pas seulement un flux d’événements textuels. En coulisses, il s’agit d’un système dynamique et complexe où chaque statistique, tactique, position et facteur comme l’effort, le staff ou les bonus joue un rôle réel. Rien n’est là pour la décoration.
Comme vous le savez, le terrain est divisé en 9 secteurs + gardien, et c’est là que se déroulent les “batailles” en temps réel. Ce que vous voyez dans le Live Ticker n’est que la partie visible de l’iceberg — un aperçu d’une simulation beaucoup plus profonde.
Ces “batailles” ne se décident pas par une simple équation (2 > 1). Chaque résultat dépend des compétences complètes de vos joueurs, des tactiques, des dynamiques de match comme l’énergie et l’endurance, et bien sûr, de la possibilité d’échec. De petites différences peuvent tout changer. Comme dans le vrai football.
La mise à jour :
Nous avons considérablement amélioré les calculs de matrice derrière les duels de secteur. Le système évalue désormais les situations clés de manière plus réaliste — en tenant toujours compte des valeurs pertinentes, mais aussi de la dynamique réelle du match.
Notre objectif : rapprocher encore davantage les résultats de ce que nous voyons dans le football réel.
Cette mise à jour a été soigneusement testée en bêta, avec des comparaisons poussées entre l’ancien et le nouveau système. Les résultats sont très prometteurs — mais c’est à vous de juger.
Comme toujours, nous accueillons avec plaisir vos retours et idées !
Nouvelle Carte d’Action : Contrôle du Milieu
L’update introduit également une toute nouvelle carte d’action :
Contrôle du Milieu – Vos milieux de terrain seront plus concentrés et dominants en seconde période.
Un petit ajout avec une grande valeur stratégique !
Nouvelles fonctionnalités et améliorations de GUL
Classement – Série V/N/D
Suivez désormais la forme de votre club sur les 5 derniers matchs directement dans le classement. Un indicateur visuel montre victoires, défaites et nuls, avec mise en avant du dernier résultat. Des filtres permettent d’afficher uniquement les 5 derniers matchs (total, domicile, extérieur).
Aperçu effectif – Compteur de matchs joués
Chaque joueur affiche désormais le nombre de matchs officiels disputés cette saison. Survolez le compteur pour plus de détails, incluant la date du dernier match. Un outil utile pour gérer le moral et la rotation !
Entraînement du moral – maintenant en Entraînement général
Boostez le moral via le programme d’entraînement général avec l’Atelier. Jusqu’à 15 joueurs impactés, +0,5 à +1,2 de moral par session.
Nouvelle unité d’entraînement – Tacles + Moral
Un nouveau module combinant 80 % Tacles et 20 % Moral est disponible, idéal pour progresser tout en maintenant la motivation.
Page contact du club – Forme V/N/D
La page contact d’un club affiche désormais sa forme (série des 5 derniers matchs).
Mise à niveau du système de paiement
On est ravis d’annoncer une mise à niveau technique de notre système de paiement pour améliorer la performance, la fiabilité et la compatibilité sur toutes les plateformes.
Dans le cadre de cette mise à niveau, voici les changements apportés :
Ajustements des devises
Suite à une faible utilisation, la prise en charge des devises suivantes a été supprimée :
Real brésilien (BRL)
Roupie indienne (INR)
Dong vietnamien (VND)
Les comptes utilisant ces devises passeront maintenant automatiquement en prix EUR.
Mise à jour des prix USD
Veuillez noter qu’il y a eu un changement dans les prix USD suite aux derniers ajustements de la plateforme.
Si tu rencontres des soucis à cause de cette mise à jour, crée un ticket avec l’assistant IA
Club Méga Villa
Le Club Méga Villa, c’est un domaine de club prestigieux qui booste le potentiel de ton club. Si tu possèdes le Club Méga Villa, ton club gagne +1 place limite pour l’équipe Ultimate talent et +7 en Réputation.
Note : En tant que proprio du Club Méga Villa, tu peux avoir jusqu’à 2 Joueurs Ultimate Talent convertis + 3 Joueurs Ultimate Talent temporaires ou 3 Joueurs Ultimate Talent convertis + 2 temporaires dans ton équipe. Plus d’infos ici
Cartes d’entraînement décisif
Il y a 5 cartes Percée, 1 pour chaque poste (Gardien, Défenseur, Milieu, Ailier et Attaquant).
Quand elle est jouée dans le plan d'entraînement, la carte a les effets suivants :
3 joueurs aléatoires (du poste de la carte) gagnent jusqu’à +1 en compétence Moral
1 joueur aléatoire (du poste de la carte) a 20% de chances de débloquer la limite de Moral entre +0,2 et +0,5 (jusqu’à +5 max. par joueur). Plus d’info ici
Mise à jour du Moral des joueurs
Le Moral du joueur a reçu une mise à jour pour l’aspect suivant :
Absence aux matchs
Si le joueur n’est pas dans la composition pendant plus de 3 matchs officiels consécutifs, sa valeur de moral commencera à baisser comme suit :
Matchs 4 à 10 : son moral va diminuer d’une valeur entre 1 et 5 points par match
Matchs 11 à 15+ : son moral va diminuer d’une valeur entre 5 et 10 points par match
Ça veut dire que, même si un joueur est absent, la baisse maximale de moral par match sera de 10 points de moral. Consulte les détails complets du Moral ICI !
Nouvelle valeur des joueurs - Moral
Une nouvelle valeur pour les joueurs a été développée et ajoutée aux infos des joueurs, visible dans la vue effectif -> Le Moral !
Le moral est une valeur individuelle et dynamique pour chaque joueur qui peut augmenter ou baisser selon les résultats de ton club et le temps de jeu de tes joueurs en matchs officiels. Le niveau de moral aura un impact direct sur les performances de tes joueurs en match.
Découvre tous les détails sur la nouvelle fonctionnalité Moral ICI