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Compétences des joueurs

Compétences

En entraînant les compétences de vos joueurs, vous pouvez les augmenter - sans entraînement, elles resteront au même niveau. 



Il y a cinq compétences différentes :

  • Garder - la compétence la plus importante pour un gardien de but
  • Tacler - la compétence la plus importante pour les défenseurs 
  • Création de jeu - la compétence la plus importante pour les milieux de terrain centrals 
  • Passes - la compétence la plus importante pour les ailiers 
  • Marquer - la compétence la plus importante pour les attaquants


Exception

Les compétences des joueurs âgés de 32 ans ou plus diminueront lentement.)

Dans l'entraînement, chaque joueur entraîne les compétences entraînées. L'effet est élevé seulement pour leur compétence principale, les autres s'entraîneront lentement. Pour entraîner d'autres compétences plus efficacement, les joueurs peuvent être repositionnés.

L'efficacité de l'entraînement dépend de différents facteurs :


Age

Plus le joueur est jeune, meilleur c'est - aucun effet de l'entraînement si le joueur a 32 ans ou plus

Expérience
les positions entraînées déterminent l'effet de l'entraînement individuel, e.x. un gardien apprendra la compétence de gardien plus rapidement qu'un attaquant
Blessures
Les joueurs blessés ne participent pas à l'entraînement, les joueurs contusionnés n'acquerront que la moitié de l'effet. La durée initiale maximale d'une blessure est de 40 jours.
fraîcheur
Plus l'énergie est élevée, plus l'effet de l'entraînement sera élevé et meilleures et plus longues seront les performances en matchs.
Personnalité
Les joueurs assidus s'entraîneront plus efficacement.
Staff
Plus l'efficacité de l'entraîneur adjoint est élevée, plus l'effet de l'entraînement sera important.
Compétences
Quand la compétence d'un joueur est proche ou supérieure à 100, elle s'entraîne plus lentement. Cela signifie qu'améliorer les compétences d'une valeur à une valeur supérieure devient de plus en plus lent.

Les compétences des joueurs (Garder, Tacler, Création de jeu, Passes, Marquer) peuvent généralement être entraînées jusqu'à 100.

Néanmoins, la limite des compétences peut être débloquée grâce à cartes spéciales jusqu'à 115. (max.)


Les compétences déterminent à quel point les joueurs joueront bien à certaines positions. Par exemple, un attaquant a surtout besoin de la compétence de marquer. De bonnes compétences en création de jeu améliorent également leurs performances, mais l'effet est beaucoup plus faible.


  Astuces

  • Consultez programmes d'entraînement individuels pour en savoir plus sur l'efficacité de l'entraînement et les compétences des joueurs
  • Comme l'entraînement est très efficace uniquement pour la compétence principale de la position entraînée d'un joueur, il est logique de repositionner les joueurs à d'autres positions pendant un certain temps pour renforcer leurs compétences secondaires. Plus le joueur est performant, plus l'effet de cette stratégie peut être élevé. Vous pouvez changer de position instantanément en utilisant "cartes de repositionnement" afin de ne pas avoir à attendre 10 jours avant de recevoir l'effet complet de l'entraînement sur la nouvelle position.

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