Instruções de intervalo

Por vezes é difícil saber como vai correr o jogo, sem saber a formação e opções tácticas do nosso adversário. E claro, existe sempre o factor sorte, sempre presente em cada partida.

Só existe uma maneira de mudar o rumo do jogo depois do mesmo já ter começado, é a de jogar uma carta de acção no intervalo do jogo. Estas cartas irão alterar a tua táctica na segunda parte da partida. Esta poderá ser a maneira perfeita para virar um jogo que já estava perdido.

Estas são as cartas de acção disponíveis:

Calmamente O esforço da equipa é reduzido em 50%
Encorajar (comum) O esforço da equipa é aumentado em 25%
Encorajar (difícil) O esforço da equipa é aumentado em 50%
Ataque Total Os jogadores tornam-se mais ofensivos, mais chances de golo, maior risco de sofrer contra-ataques
Defesa Total Jogadores tornam-se mais defensivos, menos chances de golo para ambas as equipas
Jogar para pontapés livres A equipa tenta obter mais pontapés livres, cartões amarelos para os mergulhos
Consegue penalties A equipa tenta obter penalties, risco elevado de cartões amarelos

As cartas de acção ao intervalo podem ser jogadas em qualquer tipo de partida. Podes jogar a carta quando estás a definir a formação para o jogo, ou podes fazê-lo no Live Ticker até 50 minutos após o apito inicial da partida. (E claro, poderás sempre alterar a carta ou removê-la a qualquer momento, até terem passado 50 minutos após o inicio da partida)

Ticer

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