As cartas especiais no goalunited ajudam-te a ultrapassar os limites do teu clube fornecendo um efeito especial, que pode ser o desbloqueio de limites de habilidade, o aumento extra de habilidade, a observação de jogadores jovens com maior força, e muitos outros.
Elas podem ser obtidas através de ofertas especiais na Loja de Cartas ou durante eventos especiais, tais como os eventos Desafio de Recolha.
Cartas especiais de Jogador
O jogador resgatado por meio de uma carta de Jogador de Topo terá:
- 17 anos
- mínimo de 3,0 de força
- durante os primeiros 18 meses na equipa principal, terá um salário fixo baseado na força de quando é promovido (ou seja, se a força for 3,2 durante a promoção, o salário será 3.200 Eur/semana)
- valor de 1 euro nas primeiras 18 semanas na equipa profissional
- personalidade aleatória
Limites:
- Podem ser promovidos à equipa profissional no máximo 3 jogadores Juniores de Topo por temporada e clube
- Podem ser resgatadas no máximo 3 cartas por temporada
O jogador resgatado por meio de uma carta de Jogador de ouro terá:
- 17 anos
- mínimo de 4,0 de força
- durante os primeiros 18 meses na equipa principal, terá um salário fixo baseado na força de quando é promovido (ou seja, se a força for 4,4 durante a promoção, o salário será 4.400 Eur/semana)
- valor de 1 euro nas primeiras 18 semanas na equipa profissional
- personalidade aleatória
Limites:
- Podem ser promovidos à equipa profissional no máximo 3 jogadores Juniores de ouro por temporada e clube
- Podem ser resgatadas no máximo 3 cartas por temporada
O jogador resgatado por meio de uma carta de Miúdo maravilha terá:
- 16 anos
- média de 5,0 de força
- O valor de venda durante o primeiro contrato na equipa profissional é fixo em 1 Euro
- durante os primeiros 18 meses na equipa principal, terá um salário fixo baseado na força de quando é promovido (ex: se a força for 5,4 durante a promoção, o salário será 5.400 Eur/semana)
- personalidade aleatória
Limites:
- Podem ser promovidos à equipa profissional no máximo 3 jogadores Miúdos maravilha por temporada e clube
- Podem ser resgatadas no máximo 2 cartas por clube numa temporada
O jogador Superador terá o seguinte:
- Desbloqueio do limite de habilidade em +5 em todas as 5 habilidades relativas à posição do jogador: Guarda redes, Desarme, Organização de jogo, Passes e Finalização
Notas e limites:
- O máximo de limite de habilidade desbloqueado por via desta carta é 110
- um jogador pode receber apenas uma carta superador em toda a sua carreira (é reiniciado se o jogador for vendido)
- o máximo resgatável por clube e temporada é de 2 cartas Superador
- não pode ser usada em jogadores emprestados
Existem 5 tipos de cartas de Quebra de limite, uma para cada habilidade relativa à posição do jogador: Guarda redes, Desarme, Organização de jogo, Passes e Finalização
A carta Quebra de limite terá o seguinte efeito:
- Desbloqueio em +1 da habilidade para a qual é jogada (até ao máximo de 110)
Notas e limites::
- pode ser usada para aumentar a habilidade do jogador a partir de 100 até ao máximo de 110
- esta carta não pode ser usada em jogadores emprestados
Existem 5 tipos de cartas de Versatilidade, uma para cada habilidade relativa à posição do jogador: Guarda redes, Desarme, Organização de jogo, Passes e Finalização
A carta de Versatilidade terá o seguinte efeito:
- permite que um jogador treine 2 habilidades na máxima eficiência ao mesmo tempo
- depois de 5 rondas finalizadas de treino de Versatilidade num mesmo jogador, ele terá um desbloqueio de Exp em +1 ou +2 (até 110; não é obrigatório usar a mesma carta de versatilidade para as 5 rondas de treino, podem ser usadas diferentes)
Notas::
- um contador indicará o número de rondas de treino de versatilidade (o contador reinicia para 0/5 quando as rondas de treino forem finalizadas e a recompensa de Exp dada)
- A habilidade treinada através da carta de Versatilidade deve ser treinada no plano de treino, se não, não existirá qualquer efeito
- 1 ronda de Versatilidade dura 14 dias
- Esta carta não pode ser usada caso o jogador esteja já com uma carta de Versatilidade ativa
- Esta carta não pode ser usada para a posição principal do jogador (ou seja, a Versatilidade GR pode ser usada num Defesa, Médio, Jogador de ala e Avançado, mas não num Guarda redes)
- Esta carta pode ser consumida um número ilimitado de vezes por temporada apenas para 4 das 5 posições
- Um jogador apenas pode ter uma carta ativa ao mesmo tempo
- Quando a carta é aplicada num jogador, ele tem máxima eficiência no treino da sua posição principal e da posição para a qual a carta é usada
- esta carta não pode ser usada em jogadores emprestados
Para mais informações sobre programas de treino, eficiência e progressão do treino visita:
Programas de Treino e Eficiência (em Inglês) and Posições, Habilidades e Progressão do Treino (em Inglês)
Cartas especiais de treino
TExistem 5 tipos de cartas Masterclass, uma para cada habilidade relativa à posição do jogador: Guarda redes, Desarme, Organização de jogo, Passes e Finalização
O efeito fornecido após o treino da carta Masterclass ser finalizado pode ser um dos seguintes:
- Um aumento extra de 10% na progressão da habilidade principal através do treino
ou
- Um aumento extra entre +0,20 e +0,50 pontos de habilidade na habilidade principal
ou
- Desbloqueio de limite na habilidade principal por um valor entre +0,20 e +0,50 pontos (Máx. 115)
e
- Depois de usadas 5 cartas Masterclass, um jogador tem a oportunidade de desbloquear o limite da sua Forma por valores entre 0,20 e 1,00, até um máximo de 110
Notes and limits:
- Apenas UM jogador da posição em que a carta Masterclass é usada pode obter o impulso
- a posição em que a carta Masterclass é jogada tem de ter pelo menos 4 jogadores no plantel (mínimo de 2 necessários para guarda redes; jogadores que não estão na sua melhor posição e jogadores emprestados/emprestados de elite não são tidos em conta)
- Após cada 5 cartas Mastercard usadas, existe uma chance para que um jogador aleatório desbloqueie a sua Forma (aleatório de +0,2 a +1)
- Um contador usado para as cartas Masterclass será mostrado no plano de treino
- Jogadores emprestados e jogadores emprestados de elite não podem receber o impulso das cartas Masterclass
- A posição para a qual a carta Masterclass é jogada deve fazer parte do plano de treino para que o efeito seja dado a um jogador
- Se não existir nenhum jogador que possa receber o impulso de acordo com a posição da carta jogada, nenhum impulso de habilidade será aplicado; em vez disso, uma recompensa alternativa será dada a um jogador aleatório entre todo o plantel (pode ser aumento de resistência, energia ou forma)
- A secção Notícias Clube e o separador Diferença ontem/semana anterior na visão geral do plantel mostrarão claramente uma visão dos ganhos através desta carta
Esta carta pode ser usada na página de treino do clube.
Existem 5 tipos de cartas de treino de Elite, um por cada atributo relevante para a posição de um jogador: Guarda-Redes, Desarme, Org. de Jogo, Passes e Finalização.
Ao jogar uma carta de treino de Elite ela na verdade actua como um programa de treino focado no atributo principal dado pela carta jogada e em percentagens mais pequenas em outros atributos.
Para melhor perceber como funciona, vamos tomar como exemplo o programa de Treino Técnico do treino Geral, que tem os seguintes rácios:
20% atributo GR
20% atributo DE
20% atributo OJ
20% atributo PA
20% atributo FN
Para as novas cartas Treino de Elite, o rácio do foco é o seguinte:
Carta Treino Elite Guarda-Redes:
- 55% atributo GR
- 35% atributo DE
- 5% atributo OJ
- 5% atributo PA
- 0% atributo FN
Carta Treino Elite Defesa:
- 10% atributo GR
- 55% atributo DE
- 25% atributo OJ
- 10% atributo PA
- 0% atributo FN
Carta Treino Elite Médio:
- 0% atributo GR
- 25% atributo DE
- 55% atributo OJ
- 5% atributo PA
- 15% atributo FN
Carta Treino Elite Ala:
- 0% atributo GR
- 5% atributo DE
- 20% atributo OJ
- 55% atributo PA
- 20% atributo FN
Carta Treino Elite Avançado:
- 0% atributo GR
- 5% atributo DE
- 25% atributo OJ
- 15% atributo PA
- 55% atributo FN
Notas:
Apenas uma carta pode ser jogada por dia.
Após ser jogada, o efeito da carta será visível após a carta ser consumida.
Links úteis
Cupões especiais
O jogador resgatado através de um cupão Talento de Topo terá o seguinte:
- 40 semanas de contrato
- um salário de fixo de 100.000/semana durante as 40 semanas de contrato
- um valor de mercado de 1€ durante as 40 semanas de contrato
- 2 slots de talento completamente treinados (o talento fornecido é aleatório)
- posição aleatória (Guarda redes excluído)
Notas::
- 4 semanas antes do vencimento (após 36 semanas), o jogador recebe o valor de mercado correto para permitir a venda.
- Se o talento de topo for vendido por 1€, ele é depois colocado no mercado de transferência pelo valor de venda normal e não estará mais sujeito a nenhum tratamento especial de talento de topo
- Depois do contrato expirar, o salário aumenta de acordo com o jogador de mercado, como é normal.
- Não existe restrição no número de utilizações por temporada e clube para este cupão
O cupão Derradeiro Talento pode ser utilizado na vista de plantel.
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Existem 5 tipos de cupão Derradeiro Talento, um para cada atributo relevante de cada posição dos jogadores: Guarda-Redes, Desarme, Org. Jogo, Passes e Finalização.
O jogador redimido através da carta Derradeiro Talento terá:
- Idade entre 25-26 years
- Todos os atributos (incluindo XP, energia, forma e resistência) desbloqueados até ao limite de 120
- Atributos já treinados entre valores de 105-115 (valores aleatórios)
- 7 slots de talento (decididos aleatoriamente)
- Personalidade aleatória
- Duração de contrato de 52 semanas
- Valor de venda de 1€ nos primeiros 150 dias, depois valor normal pelo resto do contrato
Notas:
- Apenas 5 dos 7 slots de talento estão totalmente treinados
- Jogador Derradeiro Talento não pode ser reposicionado
- Após o contrato expirar, o jogador deixa a equipa permanentemente
- Se for vendido durante o contrato, o jogador Derradeiro Talento não será oferecido no mercado de transferências
- Não podes ter mais que 2 jogadores Derradeiro Talento no plantel ao mesmo tempo, mas podes vender um e adicionar um novo em qualquer momento
- Cartas Versatilidade podem ser utilizadas nos jogadores Derradeiro Talento (dependendo da posição principal do jogador – verifica a secção das cartas de Versatilidade)
- O efeito da carta Masterclass pode ser aplicado nos jogadores Derradeiro Talento (excepto a recompensa de desbloqueio de limite de atributo, já que o limite já estará no máximo de 120)
Restrições:
- Cartas Quebra de Limite e Superador não podem ser utilizadas nos jogadores Derradeiro Talento
- Jogadores Derradeiro Talento são excluídos de alguns efeitos especiais de edifícios (desbloqueio de limite de XP e desbloqueio de limite de atributo)
- Upgrades Jogador Estrela e Impulso de Jogador não têm efeito no live ticker
Cartas especiais não podem ser vendidas no bazar. Elas podem ser usadas na Goal wall.
Importante: Se observares um comportamento diferente/estranho nas cartas especiais, por favor reporta ao suporte