Ci sono diversi modi di raggiungere la pagina della formazione. Il modo principale è quello di usare il menu un basso. Cliccando sulla data e l'ora della prossima partita nella parte alta dello schermo andrai direttamente alla formazione per quella partita. E cliccare sul tasto a forma di campo accanto a una delle partite elencate nel calendario ti condurrà alla formazione per quelle partite.

Se vuoi impostare la formazione per una determinata partita successiva alla prossima dovrai selezionarla utilizzando la pagina del calendario. Gli altri due metodi portano sempre alla formazione per la partita successiva. Nella prima riga è mostrato l'avversario e la data — potrebbe essere utile dare un'occhiata anche a questo.

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Ecco alcune cose da ricordare:

  • Dovresti creare una buona formazione standard, sarà utilizzata automaticamente quando non inserirai una formazione manualmente. Mantienila sempre aggiornata.
  • La formazione per una partita deve essere salvata almeno 60 minuti prima del calcio d'inizio.
  • Dai un'occhiata ai tuoi avversari, adeguare la formazione ai punti di forza e di debolezza dell'avversario può fare la differenza.
  • Puoi salvare le carte intervento da giocare all'intervallo già nell'impostazione della formazione. Puoi cambiare o rimuovere la carta fino a 50 minuti dopo il calcio d'inizio.
  • Ricordati di impostare la tattica e i compiti speciali per ogni partita.

 

Posizionare i giocatori

Tutte le informazioni importanti sui tuoi giocatori sono riassunti sulla sinistra, con in basso utleriori dati sul giocatore selezionato. Un doppio click aprirà la solita finestra dei dettagli.

Gli 11 titolari sono evidenziati in verde, i panchinari sono grigi.

I titolari

I giocatori possono essere trascinati con il mouse dalla lista fino al campo o alla panchina. Per rimuovere un giocatore dal campo deve essere ritrascinato sulla lista.

In generale, un giocatore può essere schierato in qualsiasi posizione. Comunque la sua forza non sarà la stessai n tutte le posizioni… dipende dalle sue skill e dalla posizione correntemente allenata. (maggiori informaizoni in posizioni)

I giocatori con skill simili per una determinata posizione dovrebbero essere scelit in base a freschezza, forma e condizione. Ulteriori parametri sono l'altezza, i talenti, il piede preferito e il carattere.

I giocatori infortunati non possono essere shcierati, ma quelli acciaccati sì. Attento: essi non giocheranno al massimo e in caso di infortunio le conseguenze saranno più gravi del normale. (Puoi giocare un ricostituente per rimettere in sesto un giocatore in tempo per la partita.)

anche i giocatori che sono squalificati per un rosso (o tre giali) non possono giocare.

Le modifiche vanno salvate cliccando sul tasto di conferma rosso in basso a destra!

 Quadranti

Il campo è diviso in 9 quadranti che sono numerati allo stesso modo del tastierino numerico della tastiera.

Quando un giocatore viene spostato sul campo la divisione dei settori verrà evidenziata. I quadranti più idonei saranno indicati in verde. La barra sopra al giocatore mostrerà la migliore posizione del giocatore sul campo.

Il quadrante del portiere (numero 0) è un caso particolare ed è fatto di una sola posizione.

Posizioni principali e sotto-posizioni 

Ogni quadrante ha una main-position, e alcune sotto-posizioni. La main position è la posizione centrale di un quadrante. Nei 6 settori di fascia, la main position è nella posizione intermedia esterna; Nei 3 quadranti centrali la main position è esattamente nel mezzo.

L'immagine mostra due giocatori nella main position del settore.

 Main

quando un giocatore non è nella main-position egli si trova in una cosìddetta sottoposizione.

Stando in una sottoposizione un giocatore può giocare adiacente ad altri quadrantie influenzare quello che vi succede. Attenzione: Se posizioni un giocatore in una sottoposizione, potrebbe aver bisogno di differenti skill per influenzare efficacemente il quadrante adiacente.

Per esempio: Se metti un attaccante centrale in una sottoposizione difensiva, la sua regia diverrà più importante (la skill più importante per il quadrante 5), e in compenso il tiro sarà meno importante. Se è posizionato più sulla sinistra o sulla destra i passaggi acquisteranno maggiore importanza. Fai attenzione alla barra sopra al giocatore e alle skill richieste nei settori contigui.

Per i quadranti difensivi e offensivi hai anche l'opportunità di posizionare i tuoi giocatori in una posizione molto difensiva o molto offensiva mettendoli lungo le linee di fondo campo.

 

Influenza di un giocatore

I giocatori avranno sempre la maggior parte dell'effetto sul quadrante in cui giocano, e un piccolo effetto sul resto del campo. Quando un giocatore gioca in una sottoposizione, influenzerà maggiormente il/i settori adiacenti, ma influenzerà meno il proprio quadrante.

Un giocatore posizionato sulla linea di fondo non avrà più nessun effetto sugli altri quadranti e tutte le sue energie saranno dedicate al proprio.

 

Sostituzioni

Attualmente avvengono le sostituzioni solo nel caso un giocatore debba lasciare il campo per infortunio. In questo caso il panchinaro del medesimo ruolo sostituirà automaticamente l'infortunato. Se quel ruolo in panchina è scoperto verrà scelto un altro giocatore della panchina.

 

Compiti speciali

Hai bisogno di assegnare 4 compiti speciali ai tuoi titolari: Capitano, calci d'angolo, punizioni e rigori. Per assegnare il compito a determinati giocatori, semplicemente clicca sul simbolo in basso e qundi sul giocatore per assegnarglielo.

Controlla la pagina dei compiti speciali per maggiori informazioni su chi è più adatto ad ogni compito.

Bonus caratteri

 Se hai 8 o più caratteri diversi nella tua partita in partenza, riceverai il 10% di bonus di rendimento per l'intera formazione. Puoi vedere il bonus nelle valutazioni dei giocatori sul giornale.

Impostare impegno e tattica

Impegno

Il livello dell'impegno condizione lo sforzo che i giocatori metteranno in partita. Alcune partite sono solo per divertimento, altre sono vere battaglie. La maggior parte delle partite saranno probabilmente partite di campionato.

Ci sono cinque livelli per influenzare l'impegno e la forza che i giocatori metteranno in campo. PIù alto è il livello, maggiore sarà l'impegno dei giocatori.

Più alto è l'impegno, maggiore è la freschezza consumata — E ovviamente più alto è l'impegno , più duro giocheranno i tuoi ragazzi, con maggior rischio di cartellini e infortuni.

I giocatori hanno bisogno di un minimo di freschezza per giocare ad un determinato livello d'impegno. Se la freschezza di un giocatore è bassa, risentirà degli effetti negativi di un livello di impegno maggiore (come il rischio di infortuni o di cartellini gialli, maggior perdita di freschezza). Gli effetti positivi ci saranno soltanto se avrà una freschezza sufficientemente elevata.

Il consumo di freschezza è determinato anche dalla condizione del giocatore. Minore è la resistenza, maggiore è la freschezza spesa. A una condizione >90 gli effetti saranno come seguono:

  • 50% impegno: 0 freschezza richiesta, ~1.4 freschezza spesa, -7.5% malus
  • 75% impegno: 25 freschezza richiesta, ~3.1 freschezza spesa, -5% malus
  • 100% impegno: 50 freschezza richiesta, ~4.9 freschezza spesa, no bonus
  • 125% impegno: 75 freschezza richiesta, ~6.9 freschezza spesa, 5% bonus
  • 150% impegno: 100 freschezza richiesta, ~9.2 freschezza spesa, 7.5% bonus

Impostando il livello di impegno dovresti tenere in considerazione l'importanza dlla partita. Nelle amichevoli, per esempio, sarebbe opportuno un impegno minimo.

La perdita di freschezza, così come il guadagno d'esperienza e di condizione saranno proporzionate al tempo che il giocatore rimane in campo.. Se un giocatore non gioca una partita intera — a causa di un infortunio o di un'espulsione — o se si giocheranno i supplementari i valori saranno calcolati proporzionalmente.

E' raccomandato controllare con cura il livello dell'impegno!

Leggi di più sulla freschezza nella answer freschezza!

 

Tattiche

Nelle prime settimane dalla fondazione della squadra è meglio non usare tattiche. In questo modo nessun quadrante avrà bonus o malus. Più in là nel gioco questa scelta potrà essere utile quando si riterrà che le tattiche allenate offrano più svantaggi che vantaggi in determinate partite.

Per usare una tattica con successo deve essere allenata almeno all'80%. Il menu a tendina indicherà tutte le tattiche sufficientemente allenate in bianco, per facilitare la scelta. (leggi di più in allenamento tattiche)

Scegliere la tattica giusta è una delle cose più difficili in goalunited. Ci sono diersi approcci per scegliere quale tattica sia la migliore contro determinati avversari. Un sistema è quello di cercare di vincere le zone deboli dell'avversario rinforzando quei quadranti nella tua formazione; la strategia opposta è quella di rinforzare quelle zone in cui l'avversario è particolarmente forte. In ogni caso è una buona idea controllare le ultime partite del tuo avversario per vedere quali sono le sue tattiche e i suoi punti deboli e punti di forza.

Nel tempo acquisterai dimestichezza nello scegliere formazione e tattica giuste per determianti tipi di avversari.

Tactics

 

La panoramica della formazione non mostra quanto bene un giocatore giocherà in uno specifico quadrante, ma come la forza del quadrante sarà influenzata. Nell'immagine gli effetti sono mostrati con colori differenti e in percentuale (0% è il valore normale).

Più alta è la forza del quadrante, maggiori sono le probabilità di vincere quel quadrante contro l'avversario e più i tuoi giocatori si sforzeranno di giocare in quella zona del campo. Quindi dovresti trovare una tattica compatibile con la tua formazione che permetta di sfruttarla al meglio. Dopo la partita puoi leggere sul Giornale come si sono comportati i tuoi giocatori nella partita e in ogni quadrante.

 

Dovresti cercare di vincere più quadranti possibile per aumentare le tue chance di vittoria. Allo stesso tempo dovresti cercare di perdere nettamente meno quadranti possibile (meglio nessuno). Tutti i quadranti hanno più o meno la stessa importanza nella partita, anche se i quadranti agli angoli del campo hanno un effetto leggermente minore.

 

Marcatura

Prima di ogni partita dovresti scegliere uno di questi due sistemi di marcatura. Entrambi avranno soltanto vantaggi e nessun malus.

Marcatura a uomo

La variante più difensiva che rinforza i quadranti arretrati (1-3) del 7.5%.

Marcatura a zona

Questa variante permette una migliore costruzione del gioco e rinforza il quadranti di centrocampo (4-6) del 5%.

 

Trappola del fuorigioco

Con questa opzione i tuoi giocatori tenteranno di mettere gli avversari in fuorigioco. Una trappola efficace interromperà l'azione avversaria istantaneamente, ma se fallisce, creerà situazioni molto pericolose. Usala soltanto se ben allenata.

 

Informazioni tattiche

Guidance 

Queste tre visualizzazioni semplificheranno le decisioni nell'impostare una formazione. Puoi anche vedere la forza totale della squadra in alto a destra del campo. I valori delle forze dei giocatori in campo vengono sommati.

Bonus tattiche

Spuntando questa voce puoi visualizzare il bonus della tattica sulla forza della squadra.

 

Bonus allenatori

Questa voce mostra l'effetto degli allenatori sulla partita. A seconda della sua filosofia l'allenatore darà bonus a quadranti differenti.

 

Abilità posizione

Se togli la spunta da questa voce rimuoverai la barra sopra il giocatore che mostra il suo rendimento in ciascuna posizione.

 

Predefinite

Si possono salvare fino a 4 formazioni come predefinite per recuperarle facilmente. In questo modo non bisogna rifare ogni volta la formazione da zero.

Per salvare una predefinita la formazione deve essere completa (11 giocatori, tattiche, e compiti speciali). Quindi clicca sulla matita, seleziona una delle 4 possibili predefinite nel riquadro e scrivi un nome per la formazione.Salva cliccando "Sì".

Importante: la predefinita "Standard" è fondamentale. Questa formazione viene scelta automaticamente quando non c'è una formazione impostata manualmente. Il nome di questa predefinita non può essere cambiato.Puoi anche salvare una formazione speciale per le tue partite amichevoli. Il gioco utilizzerà automaticamente questa formazione (Suggerimento: anche se vuoi usare gli stessi giocatori e le stesse posizioni è utile impostare qui una formazione con uno impegno basso, altrimenti i tuoi giocatori giocheranno sempre con il massimo impegno).

Per caricare una predefinita basta cliccare sul tasto (se gli è stata già assegnata una formazione predefinita). Come caratteristica premium puoi aprire le formazioni usate nelle ultime cinque partite cliccando il tasto a forma di foglio in basso a destra. Ovviamente tutte le formazioni caricate possono poi essere modificate a piacimento.

Mantieni sempre la tua formazione standard aggiornata! Assicurati di controllarla di tanto in tanto. Quando vendi giocatori o ne compri di più forti, o cambi altre cose in squadra, dovrai adeguarla.