Jeder Spieler in goalunited hat einen Charakter. Du findest den Charakter eines Spielers in den Spielerdetails. Es gibt 12 verschiedene Charaktertypen und jeder davon hat andere Auswirkungen. Die Meisten davon haben sowohl positive, als auch negative Auswirkungen auf dein Team.
Charakter | Bonus | Malus |
aggressiv | Bonus bei hohem und sehr hohem Einsatz | Malus bei niedrigem und sehr niedrigem Einsatz; mehr Fouls |
ehrgeizig | verliert weniger Frische; höherer Erfahrungszuwachs; höhere Form, wenn er regelmässig spielt | Formverlust, wenn er in Pflichtspielen nicht spielt |
nervenstark | Bonus in Auswärtsspielen Bonus als Elfmeterschütze
| - |
fleissig | besserer Skillzuwachs im Training; nicht aktiv bei mehr als 3 fleissigen Spielern im Kader | schlechtere Frischeregeneration (ungefähr 85%-90%) |
fair | geringere Wahrscheinlichkeit zu foulen oder verwarnt zu werden | - |
flexibel | geringerer Malus auf nicht eingespielten Positionen | - |
unflexibel | Bonus wenn er auf der Mainposition eines Quadraten spielt | höherer Malus auf nicht trainierten Positionen |
introvertiert | Bonus bei niedrigem und sehr niedrigem Einsatz | Malus bei hohem und sehr hohem Einsatz; nicht als Kapitän geeignet |
führungsstark | großartiger Kapitän | - |
beliebt | beeinflusst das Zuschaueraufkommen und den Teamgeist leicht | - |
zuverlässig | geringere Formschwankungen | - |
temperamentvoll | Bonus in Heimspielen | höhere Wahrscheinlichkeit für rote Karten |
Phantom | 5% Bonus auf den Hauptfähigkeitswert der Position in Spielen | - |
Grenzen und Einschränkungen der Phantom-Persönlichkeit
- Die Phantom-Persönlichkeit wird freigeschaltet, wenn du das spezielle Gebäude „Phantom-Obelisk“ besitzt.
- Maximal 2 Phantoms können in der besten 11er-Aufstellung aktiv sein.
- Wenn mehr als 2 eingesetzt werden, wird kein Bonus gewährt.
- Gescoutete Jugendspieler können die neue Phantom-Persönlichkeit erhalten (maximal 1 Mal pro Saison).
- Die Phantom-Persönlichkeit kann durch das Upgrade „Persönlichkeit ändern“ entdeckt werden.
- Die Phantom-Persönlichkeit kann maximal 1 Mal pro Saison in der Hauptmannschaft durch die Karte „Charakter" zugewiesen werden.
- Maximal 3 Phantoms dürfen insgesamt im Kader sein, sei es in der Jugend- oder Hauptmannschaft oder kombiniert.
- Die Karte „Persönlichkeit ändern“ kann die Phantom-Persönlichkeit nicht zuweisen, wenn das Limit von 3 erreicht ist (Jugend + Hauptmannschaft).
- Beim Verkauf wird den Phantoms eine zufällige Persönlichkeit zugewiesen.
Achtung: Es ist wichtig auf die Charaktere deiner Spieler zu achten. Sie sollten zu deiner Aufstellung und deinem Einsatz passen. Dies kann der entscheidende Faktor sein, ob du ein Spiel gewinnst oder verlierst.
8 verschiedene Charaktere in der Aufstellung bringen einen weiteren Bonus!