Skills

Allenando le skill dei giocatori, puoi farle crescere - senza allenamento rimarranno sempre uguali. (Eccezione: Le skill dei giocatori con 32 anni o più caleranno lentamente.)

Ci sono cinque skills differenti:

  • Parate - la skill principale per un portiere
  • Contrasti - la skill principale per i difensori 
  • Regia - la skill principale per i centrocampisti 
  • Passaggi - la skill principale per le ali 
  • Tiro - la skill principale per gli attaccanti

Nell'allenamento tutti i giocatori allenano le skill in programma. Ma l'effetto è alto soltanto per la skill principale, mentre le altre si alleneranno più lentamente. Per allenare le altre skill più efficacemente occorre cambiare posizione al giocatore.

L'efficienza dell'allenamento dipende da diversi fattori:

  • Età - più è giovane, meglio è - nessun effetto dai 32 anni in poi
  • Posizione - la posizione attuale determina l'efficacia dell'allenamento, per esempio un portiere allenerà parate più velocemente di un attaccante 
  • Infortuni - i giocatori infortunati non partecipano all'allenamento, per quelli acciaccati l'effetto è ridotto alla metà
  • Freschezza - maggiore è la freschezza, più alto è l'effetto dell'allenamento
  • Carattere - i giocatori diligenti si alleneranno più efficacemente
  • Staff - maggiore è l'efficienza del vice allenatore, maggiore è l'efficacia dell'allenamento
  • Skills - quando un giocatore è vicino a 100 (skill massima) si allenerà più lentamente

Le skills determinano quanto bene un giocatore gioca in un certo ruolo.

Suggerimento: Poiché la formazione è altamente efficiente solo per la skill principale della posizione di un giocatore esperto, ha senso riposizionare i giocatori in altre posizioni per aumentare le loro abilità secondarie. Migliore è il giocatore, maggiore sarà l'effetto di questa strategia. È possibile modificare la posizione immediatamente utilizzando le "carte di riposizionamento" in modo da non dover aspettare i 10 giorni per il completamento del cambio posizione.